文 / 游戏合规君 胡俊成
1、2025年首批版号发布:123款国产游戏+13款进口游戏获批版号,腾讯《王者荣耀世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》等产品在列
1、2025年首批版号发布:123款国产游戏+13款进口游戏获批版号,腾讯《王者荣耀世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》等产品在列
1月21日,国家新闻出版署下发了2025年第一批国产网络游戏版号。本批次共有123款游戏获得游戏版号,其中包含移动端110款(包含移动-休闲益智类52款)、移动+客户端8款、移动+网页2款、客户端3款。
同日,国家新闻出版署同步发布2025年第一批进口游戏版号名单。本批次共有13款游戏获得游戏版号,包含移动端8款、客户端2款、移动+客户端3款。其中,广东企业参与出版或运营的游戏有2款。
展开剩余96%此次获批版号的游戏包括腾讯《王者荣耀世界》、网易《冰汽时代:最后的家园》(进口)、三七互娱《史诗大陆》、4399《冒险新纪元》、广州百田《夜幕之下》、谷得游戏《创业都市》《幻想冒险家》、贪玩游戏《笑傲江湖:群侠传》、星辉游戏《梦幻驯妖》、中手游《三千幻世》、雷霆游戏《永恒余烬》《森丘露营地》(进口)、易娱网络《灰烬幻想》、冰川网络《西游神魔榜》、禅游科技《王牌建筑工》、中青宝《天天数字大师》《异星战争》、星嘉科技《仙界大掌门》等。
其中,值得重点关注的产品包括但不限于:
《王者荣耀世界》:游戏整体设计延用王者荣耀东方幻想美学思路,基于玩家对王者IP及英雄的熟悉感,构建世界风貌、讲述英雄故事,打造独具特色的开放大世界拟真环境。在这里,玩家将以【主角】的身份,结识熟悉的王者英雄,通过淬炼得以施展英雄技能;在战斗、探险与历练的过程中,基于兴趣体验多样化的游戏玩法,谱写自己在王者大陆的故事。
《三千幻世》:此款游戏由腾讯动漫正版授权,跨越国漫“黄金十年”,汇聚十余部顶尖IP,打造独一无二的像素化国漫合集。玩家将化身“复序者“自由前往不同的国漫小世界,改变拯救正在发生的一切,“一举一动”都在影响着“三千幻世”的运转。
《冰汽时代:最后的家园》(进口):在此款游戏中,玩家将化身为领袖,在万里冰封的世界里建立地球上的最后一座城市,并为了城市的生存获取必要的资源。在游戏设定的情境里,玩家开发出了由蒸汽驱动的供暖技术,以此抵御严寒。但在极寒之地如何获取能量资源,让蒸汽机不间断运行,考验着每一位玩家的生存之道 。
《星痕共鸣》(进口):此款游戏是基于万代南梦宫“PROJECT SKYBLUE”IP世界观下,由上海宝可拉所开发的多端同服异世界奇旅冒险MMORPG。
《森丘露营地》(进口):此游戏是开罗系列的经营游戏,玩家可以在游戏中修整森林,打造一个风景优美的的露营地,还可以在这里开店,贩卖各种东西,让前来露营的客人来消费,从中获得收益,用来建设最繁华的露营地。
(资料来源:广东省游戏产业协会)
2、《2024小游戏高质量发展报告》
2、《2024小游戏高质量发展报告》
近年来,在主管部门的关心和指导下,小游戏行业获得快速发展,受到广大玩家的喜爱,日益融入人们的日常生活。《2024年中国游戏产业报告》显示2024年我国小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。当前,小游戏市场继续保持高速增长,产品生态繁荣、创新玩法快速迭代、游戏文化内涵和品质不断提升,成为数字文化产业新增长极的同时,也为玩家和社会的发展,持续贡献正面价值。
《2024小游戏高质量发展报告》围绕小游戏的高质量发展进行深入探讨,通过网络舆情、问卷调研、产业数据、业内访谈等方式,从小游戏发展历程、用户情况、产品创新、产业链协同等多个维度进行分析,全面剖析2024年小游戏行业的发展趋势、生态结构及社会价值表现,揭示小游戏行业发展的内在逻辑和动力,并综合舆论观点为行业高质量发展提出建议,以期为小游戏行业健康可持续发展贡献力量。
(资料来源:广东省游戏产业协会)
3、中国音数协组织编写《网络游戏出版编辑实务教程》等教材发布
3、中国音数协组织编写《网络游戏出版编辑实务教程》等教材发布
2025年1月10日下午,由中国音像与数字出版协会、上海世纪出版集团联合主办,上海音乐出版社承办的数字出版岗位培训系列教材首发仪式在北京举行。此次首发的三本图书——《数字出版编辑基础教程》《网络游戏出版编辑实务教程》和《网络文学出版编辑实务教程》,是中国音像与数字出版协会组织编写的首套面向网络文学和网络游戏出版领域从业者岗位能力提升的辅导用书,对推动中国数字出版人才培养和数字出版事业发展具有重要意义。
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,第一副理事长张毅君,中宣部印刷发行局二级巡视员、发行处处长武远明,上海市文化创意产业促进会会长王亚元,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,上海世纪出版集团党委副书记、总裁阚宁辉,上海世纪出版集团副总裁、教材审定委员会委员彭卫国,上海世纪出版集团副总裁毛文涛。
上海市委宣传部二级巡视员、网络出版处原处长丁晓玲,上海市委宣传部网络出版处处长陆以威,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军,副秘书长张传静,上海世纪出版集团数字出版部副主任刘寅春、印刷发行处副处长吴军和上海音乐出版社社长、党总支书记孙宏达,副总编辑汤家芳,副社长李娟,以及编写团队、网络文学、网络游戏和出版单位代表50余人出席发布仪式。
(资料来源:上海音乐出版社)
4、TikTok美国禁令正式生效,字节跳动旗下多款游戏暂停在美服务
4、TikTok美国禁令正式生效,字节跳动旗下多款游戏暂停在美服务
1月19日(美国东部时间18日晚间),随着TikTok美国禁令正式生效,字节跳动关闭了包括《MLBB》《Watcher of Realms》《Marvel Snap》在内的数款游戏,以及TikTok、Lark、Lemon8、CapCut等多项在美业务。
据悉,字节跳动旗下沐瞳科技研发运营的《MLBB(决胜巅峰)》和《Watcher of Realms(潮汐守望者)》现已无法登陆美服,而且已从美国应用商城下架。
在《Watcher of Realms》美国停运公告中,沐瞳表示:“由于不可控的情况,《Watcher of Realms》目前无法提供给美国玩家使用。我们非常重视我们充满活力的玩家社区,并正在积极探索未来游戏在美国重启的可能性。”
此外,字节跳动旗下另一家游戏公司朝夕光年(NUVERSE)发行的卡牌游戏《Marvel Snap(漫威终极逆转)》,也在美国暂停了运营。
《Marvel Snap》由美国工作室Second Dinner开发,该工作室在社交平台上发文表示:“这次停运让我们也感到意外,这并不在预计之内。我们正在积极努力尽快重新启动游戏。”
据了解,TikTok于美东时间18日晚发布通知,由于美国官方禁令19日起生效,将暂时对用户停止服务。但通知还表示,公司正努力尽快恢复在美服务,感谢用户对平台的支持。TikTok正式关闭美国业务对中国企业出海影响深远,对此我们也将持续关注报道。
(资料来源:游戏陀螺)
5、抽卡机制涉嫌欺骗性营销,米哈游被FTC罚款2000万美元
5、抽卡机制涉嫌欺骗性营销,米哈游被FTC罚款2000万美元
近日,米哈游因抽卡机制向美国FTC缴纳2000万美元罚款,米池抽卡被称为暗黑模式
罚款,米池抽卡被称为暗黑模式
美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)在北京时间1月18日发文称:《原神》开发者将被禁止在未经父母同意的情况下,向16岁以下儿童提供抽卡服务,并对其处以2000万美金罚款。
2025年1月18号发出的禁令中,FTC同时还指控了原神在抽卡中存在关于机率方面的误导。
FTC的消保局长塞缪尔·莱文 (Samuel Levine)直接放话:“原神在欺骗儿童和青少年,让他们在几乎没可能获胜的情况下花费了几百甚至数千美元。”
米池的抽卡机制也被莱文局长斥责为“恶意诱导/暗黑模式策略(Dark-pattern tactics )”。从FTC发布的信息来看,原神在北美的运营公司Congosphere已经同意了这份2000万美元的罚款。作为和解协议的一部分,米哈游除了要接受2000万美金罚款,还需要按规则实施以下几个措施:1. 禁止16岁以下的儿童在未经父母许可的情况下购买抽卡道具;2. 禁止歪曲抽卡机率,价格和功能;3. 需要披露多层的抽卡机率和充值兑换率;4. 禁止使用虚拟货币出售抽卡道具,并为玩家提供直接购买的选项;5. 删除从13岁以下儿童处搜集的个人信息,除非得到了其父母许可;并遵守未成年人在线隐私保护相关规定(COPPA)天下苦米池久矣,没想到这一大刀是从阿美利加率先砍了出来。
其实国内监管也早已经有关于抽卡的各项要求,游戏“明确公布抽卡概率”就是率先从我国开启的。也是这项合规政策之后,玩家才知道,自己到底抽的是0.6%还是0.8%。不过所谓上有政策,下有对策,抽卡作为商业化的核心一环,玩弄下文字游戏很多时候就是厂商们最终的落地解决方案了。毕竟你到底是捕获了明光,还是恰好运气刚好,谁TM也说不准的。
在说到不管是原石还是星穹,星声,游戏内的货币机制做一套二道贩子,不跟现金货币直接挂钩,其实也是应对我国游戏合规的常见办法。毕竟我们国家只是要求不能直接使用RMB抽奖,但RMB充值货币A,货币A再兑换货币B去抽奖,这在国内就完全合规了。但美国FTC这波算是揪住了国内厂商常用的这个这个小辫子开始敲打,毕竟明面上虽然是没有用真金白银抽卡,但确实容易混淆,哈哈,这一棒子打的好!作为玩家,头一次希望国内政策可以跟上~
(资料来源:老安攻略杂谈)
6、《黑神话:悟空》问鼎2024年国产游戏销量榜:销量达2800万营收超90亿元
6、《黑神话:悟空》问鼎2024年国产游戏销量榜:销量达2800万营收超90亿元
近日,“国游销量榜”公布了2024年的国产游戏数据,全年销售额为102.2亿,同比增长398.5%。
其中TOP20头部新游总销售额约93.3亿,同比增长1160.8%,往年长卖游戏销售额约6.16亿,同比下降46%,主因是《永劫无间》转免后不纳入营收统计。
其他新游总销售额约2.78亿,相比去年上升63.5%。
2024年Steam平台共上架1600多款国产游戏(总数较2023年提升约45%),Steam国区玩家24年消费额估算在200亿元人民币左右。
值得注意的是,今年国产游戏中,《黑神话:悟空》居功至伟,极大地带动了整个市场的成绩。
数据统计显示,《黑神话:悟空》今年销量达到了2800万,犹如国产游戏的定海神针,销售额达到了90亿元。
作为首款国产3A游戏,《黑神话:悟空》不仅在游戏行业里获得了巨大的成功。在文旅方面,更是推动了游戏中现实取景地的旅游热潮,诸如福建泉州开元寺的镇国塔和仁寿塔,山西隰县的小西天景区等等。
海外视频博主玩黑神话的反应视频获得了巨大流量
同时,《黑神话:悟空》也获得了众多海外游戏玩家的推崇。外国玩家们对于这款带有中国西游文化背景的游戏也是赞誉有加。越来越多的外国人开始明白齐天大圣孙悟空的英文名字是“Sun Wukong”而不是七龙珠里的“Son Goku”,逐渐开始习惯把西游记里的妖怪读成是“Yaoguai”。
2024年国游销量年榜完整榜单如下:
(资料来源:中通协电竞)
7、盛趣游戏发布《2024年度IP维权报告》:对IP侵权“零容忍”
7、盛趣游戏发布《2024年度IP维权报告》:对IP侵权“零容忍”
在当下的游戏产业格局中,IP的价值愈发凸显。根据《2024中国游戏产业IP发展报告》指出,2024年前三季度,中国游戏IP市场实际销售收入达1960亿元,占比达73%,成为产业发展的关键驱动力。但与此相伴的是,游戏IP侵权乱象丛生,维权难题也日益紧迫。
2025年1月14日,作为国内领先的游戏研发、发行和运营商,盛趣游戏对外发布了《2024年度IP维权报告》(以下简称“报告”)。报告显示,2024年,盛趣游戏向公安机关举报私服外挂案件138起,提起民事诉讼案件23起,向平台投诉发函超2800起,发起行政举报案件54起,赔偿金额合计超过2400万元。不仅有效遏制了侵权市场的规模,为公司正版IP市场的利润增长释放了市场空间,同时也为推动行业健康发展,起到了很好的示范作用。
全年累计排查侵权链接超3000个“传奇”IP侵权尤为突出
报告显示,2024年盛趣游戏全年累计排查侵权链接超3000个,排查对象覆盖游戏发行平台、直播短视频平台、社群平台、电商平台、搜索引擎及其他营销推广平台等主流的线上领域。从侵权类型看,目前主要集中在私服外挂类侵权、游戏改编换皮类侵权、衍生市场侵权、营销推广侵权等几个大类之中。
而在所有的侵权产品中,“传奇”IP(包括《热血传奇》《传奇世界》《传奇3》等)被侵权现象尤为突出,占比超过92%,私服外挂类占比约为43%,改编换皮类占比约为52%,主要游戏发行平台上架链接占50%。此外,侵权营销推广主要集中在信息流买量、搜索引擎、网络直播、短视频以及私域社群。
大力查处封停游戏私服外挂 刑事案件赔偿金额总计超1700万
针对私服外挂侵权,盛趣游戏2024年共排查相关线索1300余起,查封私服推广QQ群超过1000个,关停封禁私服外挂服务器180余台,积极配合全国范围内多地公安机关相关私服外挂查处案件138起,其中行刑衔接案件2起、刑事附带民事诉讼案件2起,成功捣毁特大“龙之谷”私服运营团伙,并就《彩虹岛》IP联合上海市公安局静安分局开展专项知识产权侵权治理净网行动,涉及IP包括《热血传奇》《传奇世界》《永恒之塔》《彩虹岛》《龙之谷》《冒险岛》《风云》,刑事案件赔偿金额总计超1700万。
报告指出,根据国家相关法律法规规定,私服、外挂制作者、运营者、销售者均可获刑,一旦触及将面临退赔全部违法所得、缴纳高额罚金等严厉刑事处罚。而为了躲避追责,侵权方往往会通过盗用游戏资源文件、修改文件格式、盗用修改游戏程序代码、通过虚拟币充值结算、IP伪装、进行合法化包装、核心人员潜逃海外等多种方式。不过,这些手段最终都无法逃脱权力机关的调查和追责。
报告还表示,知识产权案件“两法衔接程序”(包括行刑衔接及行刑反向衔接)有所增加,盛趣游戏配合查处的两起著作权侵权行刑衔接案件均为行政执法在案件调查过程发现其行为涉嫌构成犯罪移送公安机关查处,可见行政执法与刑事司法的深度衔接在知识产权侵权领域已经得到进一步落实并将有所加强,对知识产权违法犯罪行为的打击力度将进一步得到提升。另外,盛趣游戏也在两起刑事附带民事诉讼案件中作为侵犯著作权之被害人直接向法院提起诉讼要求被告人赔偿经济损失,相关案件仍在办理中。
动态清理网游及衍生市场侵权 排查侵权链接超2000个 下架率超过90%
报告显示,2024年,盛趣游戏共排查处理其他网络游戏及衍生市场侵权链接总计超2000个,主要涉及未经授权换皮改编、超授权许可范围、推广内容侵权三种情形。网游衍生市场侵权类型也在增加,包括卡牌盲盒直播抽卡、网络小说、数字藏品、线下游乐园及衍生周边。
从维权结果看,平台投诉总体处理效率较高、整改率较高、维权成本较低,平均处理完成时限约为5个工作日、侵权内容下架整改率超过90%。而在恶意侵权及集中侵权中,盛趣游戏共发起了23起民事维权诉讼,涉及著作权侵权纠纷、商标权侵权纠纷、不正当竞争纠纷及合同纠纷,总计获得赔偿金额超700万元,单个案件最高赔偿额达到160万元。
其中,比较典型的有《彩虹物语》买量素材侵权《冒险岛》判赔超过人民币122万元;“热血传奇”盗版卡牌盲盒全部销毁、赔偿损失27万元;“华昌龙之谷”游乐园侵权《龙之谷》判赔超过人民币160万元,并入选了2024年上海市知识产权优秀维权项目案例,也成为全国首例网游诉游乐园商标侵权案。
报告指出,民事诉讼维权力度较高、确权侵权清晰明确,常规诉讼程序多、周期长、成本高,权利人可通过特殊程序(行为保全、先行判决)及时制止侵权以及通过调解/和解方式快速解决纠纷。
“传奇”IP维权力度大增 1400余款改编换皮游戏下架 刑事立案查处65起
报告表示,随着“传奇”IP在中国大陆地区真正实现版权“大一统”,盛趣游戏进一步加大了“传奇”系列IP维权力度,针对“传奇”产品,包括《热血传奇》《传奇世界》《传奇3》《传奇永恒》《热血传奇手游》《传奇世界手游》《盟重英雄》《热血传说》《传奇天下》等引进及自研产品,在PC、网页、移动、小程序、直播、短视频等全类型平台集中开展专项维权行动肃清侵权市场,并形成了常态化维权机制,包括侵权监测常态化、侵权清理常态化、案件推进常态化。
报告显示,2024年共有1400余款“传奇”IP改编换皮游戏下架,超过160台私服服务器关停,刑事立案查处65起,有效遏制了侵权市场的规模增长。盛趣游戏将继续把“传奇”IP专项治理作为常态化项目开展,以实现“传奇”系列IP市场真正“大一统”。
开展“盛趣”品牌专项行动 企业名称侵权情况得到了有效遏制
作为国内知名游戏企业,盛趣游戏不仅是国家知识产权优势企业、上海版权示范单位及上海市专利示范企业,也是在国内首批通过国家知识产权管理体系(GB/T29490-2013)的认证的游戏企业。目前,盛趣游戏在中国大陆地区注册商标5717件,授权专利71件,软件著作权165件,作品52件,海外注册商标841件,覆盖欧美、日韩、东南亚地区、澳洲等国家级地区。旗下《传奇世界》网络游戏被认定为中国驰名商标,《热血传奇》《龙之谷》《传奇永恒》分别被认定为上海好商标、上海市著名商标,入选上海市重点商标保护名录。2024年,“盛趣游戏”品牌还入选上海市浦东新区重点保护商标名录。
报告表示,针对“盛趣游戏”及“盛趣”品牌,盛趣游戏于2024年度开启了专项清理行动,共排查使用“盛趣”名称涉嫌名称侵权的企业44家,发起行政举报36起、提起民事诉讼1起。截至目前,23家公司主体已被强制更名、完成更名或更名中、注销中,其中部分主体就其侵权行为积极向盛趣游戏致歉并赔偿损失。“盛趣游戏”“盛趣”品牌企业名称侵权情况已经得到了有效遏制。
强化知识产权产学研共建 提升全行业维权水平
企业维权效果的提升离不开多个方面的共同努力,尤其是强化产权产学研共建。报告显示,2024年,盛趣游戏积极与各方合作,包括撰写上海网络游戏行业协会发布的《2023网络游戏知识产权年度报告》;组织并承办上海网络游戏行业协会“网络游戏出海研讨会”;组织并承办上海网络游戏行业协会“网络游戏商业秘密研讨会”;参加中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)IP大会分享交流知识产权保护经验;为浙江大学光华法学院数字法学研修班授课分享网络游戏热点法律问题;作为华东政法大学知识产权学院实习基地讲师为研究生新生做法律职业规划经验分享;参加上海国际音乐周学者论坛分享交流。通过多举措的努力,搭建交流平台,共同推动全行业的知识产权保护能力。
(资料来源:GameLook)
8、涉赌资金200余万!大方警方破获一起网络开设赌场案
8、涉赌资金200余万!大方警方破获一起网络开设赌场案
从虚拟的网络深渊到正义的光明彼岸,一场惊心动魄的正邪博弈刚刚落下帷幕,冲破网络赌博的重重迷障。
近日,大方县公安局破获一起网络开设赌场案。打掉涉赌犯罪团伙1个,抓获犯罪嫌疑人6名,涉赌人员200余名,扣押涉赌资金200余万元。
抽丝剥茧 明确方向
2024年9月,大方县公安局治安大队在工作中发现周某等人利用网络开设赌场的线索,随着调查深入,民警发现,涉赌参与人数众多、参赌人员涉及省内外多地。大方县公安局党委高度重视,立即成立案件侦办专班开展侦办工作,以专业打职业、以团队打团伙,集中精干力量、优势资源,对网络赌博平台开展全方位溯源攻坚。
海量分析 数据赋能
本案涉案人数众多、资金流向繁复,调查取证难度大,为了对开设赌场团伙进行全链条打击,大方警方对案件进行深挖扩线,力争在信息“海洋”中找到克敌“神针”。在大方县公安局侦查合成作战中心的协助下,通过开展大量研判分析和侦查工作后,一个有组织分工合作的网络赌博团伙渐渐浮出水面。
长期以来,周某等7人通过微信邀约赌客,利用“随意玩”游戏平台以“炸金花”、“斗牛牛”的方式进行赌博,涉案人数达200余人,涉案金额高达200余万元,该团伙非法获利达10余万元。
链条打击 集中收网
2024年12月5日,经专案组分析,该案已达到收网条件,在大方县公安局侦查合成作战中心支持下,抽调大方派出所、九驿派出所、六龙派出所等11个派出所精干警力开展抓捕工作。民警分赴贵阳南明区、百里杜鹃管委会、大方县等地依法对周某等7名犯罪嫌疑人进行抓捕。
大方警方已抓获6名涉案违法犯罪嫌疑人,经依法审讯,6名违法犯罪嫌疑人均对其犯罪事实供认不讳。目前,周某等6名违法犯罪嫌疑人已被大方警方依法采取刑事强制措施,公安机关正在组织对周某甲实施抓捕,其余参赌人员在依法处理,案件正在进一步侦办中。大方警方正告潜逃的犯罪嫌疑人周某甲:放弃侥幸心理,主动投案自首,交代犯罪事实,争取宽大处理。
(资料来源:大方公安)
9、租用游戏账号被封禁,谁来担责?
9、租用游戏账号被封禁,谁来担责?
在现实生活中,一些玩家将自己有价值的游戏账号出租给他人获利。在出租过程中,由于承租人个人原因导致账号被封禁或账号价值折损,在此情况下,该损失应由谁承担?近日,秀山法院调解一起因租赁游戏账号引发的财产损害赔偿纠纷案件。
2024年5月,文某通过租号平台租用张某的游戏账号,约定租期3小时。租赁期间因文某恶意开挂、辱骂队友等违规行径,导致该游戏账号被封禁1年。张某购买及充值该游戏账号共计花费48000余元,对外出租产生盈利达28000余元。
张某认为其在该账号上投入大量金钱以及时间成本,因文某违反游戏规定导致该账号被封禁,账号内珍贵道具被恶意损毁、消耗,游戏段位大幅下降,严重影响账号后续出租价值,应赔偿相应损失。双方协商未果后,张某遂诉至秀山法院要求文某赔偿购买、充值该账号以及后续租赁损失等费用共计99000余元。
案件受理后,承办法官积极组织双方调解。通过张某提交的游戏充值情况、微信聊天记录、处罚说明等证据,能够证实文某通过某租赁平台向张某租赁游戏账号,双方成立租赁合同关系。在租赁期间,因文某违规使用外挂导致该账号被封禁1年,其行为使得张某对游戏的合法使用权受损,文某应当对张某的损失承担赔偿责任。
而该游戏许可及服务协议中已明确告知玩家不得将游戏账号以转让、出租、借用等方式提供给他人使用。张某在了解出租游戏账号可能会导致封号处罚等风险下,仍将游戏账号有偿出租给文某使用,应承担相应责任。经承办法官耐心释法,双方达成调解协议,由文某赔偿张某因游戏账号封禁产生的损失40000元。
法官说法
我国民法典规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。这一规定明确网络虚拟财产受法律保护,网络游戏账号作为网络虚拟财产的一种,具有一定的价值属性,当网络虚拟财产遭到非法侵害时,侵权人也应当承担民事侵权责任。
法官提醒,游戏账号往往与玩家个人身份信息、联系方式等关联绑定,租借、售卖游戏账号的行为不仅扰乱游戏市场秩序,还存在个人信息泄露、账号被封等风险,极易引发纠纷。玩家们在享受游戏时,也应遵守平台规范,避免租借、售卖游戏账号,以免造成经济损失。
法条链接1.《中华人民共和国民法典》第一百二十七条规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。2.《中华人民共和国民法典》第一千一百六十五条规定,行为人因过错侵害他人民事权益造成损害的,应当承担侵权责任。依照法律规定推定行为人有过错,其不能证明自己没有过错的,应当承担侵权责任。3.《中华人民共和国民法典》第一千一百七十三条规定,被侵权人对同一损害的发生或者扩大有过错的,可以减轻侵权人的责任。
(资料来源:秀山县法院)
10、拳头官宣:S15世界赛落地北京、上海、成都三地,S16和S17分别在北美和韩国举办
10、拳头官宣:S15世界赛落地北京、上海、成都三地,S16和S17分别在北美和韩国举办
2025年1月9日,拳头官方宣布了未来三年电竞赛事规划,其中S15世界赛落地北京、上海、成都三地。此外,第一赛段的国际赛事中文名也正式确定为“全球先锋赛”。
2025年
全球先锋赛:3月10日~3月16日在首尔LOL Park举办。
MSI:6月27日~7月12日,加拿大温哥华举办,所有比赛都是BO5
S15:减少休赛日,八强和半决赛中间不休息,赛程更加紧密,一共17个战队,MSI最好的赛区有四个名额。
入围赛&瑞士轮:北京
四分之一决赛&半决赛:上海
总决赛:成都
2026计划
全球先锋赛:巴西
MSI:韩国
S赛:北美
2027计划
全球先锋赛:东南亚
MSI:欧洲
S赛:韩国
(资料来源:腾讯游戏频道)
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发布于:江苏省